キャラ久留米2026
部門1
「あなたのキャラで久留米をアピール!」
募集要項
売れた数だけ、あなたに還ります。
部門1は、個人で活動しているクリエイター・個人勢VTuberが主役の部門です。応募はお手持ちの画像2〜4枚で簡単エントリー。完成イラストを今すぐ描く必要はありません。
1. 簡単エントリー
キャラクター紹介と「この子が久留米に来たら?」のラフをXへ投稿し、応募フォームで知らせる
2. 選ばれたら、描く
二次選考の12名に選ばれたら賞金が確定。2週間かけて完成イラストを制作
3. 商品化されて最終決戦
缶バッジになって久留米3箇所で販売。全員が販売レポートとロイヤリティを受け取り、一番売れた方は商品化契約へ
売れた数はすべて記録し、レポートとしてお返しします。「自分のIPが実店舗で何個売れたか」という数字は、次の仕事につながる実績になります。
たとえば——
久留米のことをまだ知らなくても大丈夫です。調べるところから、この企画は始まります。
すでにご自身のオリジナルキャラクター・IPをお持ちで、活動されている方。
応募は1名につき1作品までとします(部門2との併願は可能です)。
本企画はイラストの技量を競うコンテストではありません。評価するのは、
です。したがって、キャラクターの権利者であれば、作画を第三者に依頼した作品でもご応募いただけます。ご希望があれば「キャラクター:◯◯/作画:◯◯」の形でクレジットを併記します。
本企画は、人の手による制作物を対象とします。
画像生成AIによって主要部分を生成した作品は応募対象外です。作画支援ツール(下書き補助、彩色補助、背景素材など)の使用は、最終的な表現が人の手によるものである限り制限しません。
「人の手による」とは、応募者ご本人の手に限りません。権利者が絵師の方へ作画を依頼した作品も対象に含みます。本規定が排除するのは生成AIによる制作であり、人への依頼ではありません。
応募の時点では、完成した久留米イラストは必要ありません。
画像2〜4枚を基本とします。推奨形式は 1080×1350px程度/縦4:5/JPEGまたはPNG。
| 画像 | 内容 | |
|---|---|---|
| 1枚目 | 自分のキャラクターを最もよく表す完成イラスト | 必須 |
| 2枚目 | キャラクター設定・世界観・表情差分など | 任意 |
| 3枚目 | 「この子が久留米に来たら」の企画ラフ | 必須 |
| 4枚目 | 漫画・設定資料・過去作品など | 任意 |
企画ラフは、鉛筆ラフでも、モノクロでも、構図案でも、文字による説明入りでも構いません。絵を描かれない方は、文章による説明のみでも受け付けます。
「応募のために完成作品を一枚描かなければならない」状態を作らないための設計です。
XまたはInstagramの公開アカウントから、上記の画像を投稿してください。
投稿では、ファンの方へこう問いかけてください。
「久留米絣を着てほしい」「ラーメンを食べてほしい」「筑後川に行ってほしい」——寄せられたアイデアは、二次選考の作品に取り入れていただいて構いません。ファンと一緒に作品を育てるところまでが、この企画です。
投稿の際は #キャラ久留米 をつけてください。(海外の方は #CharaKURUME でも構いません)
【任意】 あわせて公式アカウントの固定ポストを「参加します」と引用リポストしていただけると嬉しいです。ご投稿は公式アカウントが順次リポストいたします。
投稿のURLと、以下をご登録ください。
応募フォームで以下をご確認いただきます。
デザインやモデルを外部に発注されている場合、著作権が制作者側に残っていることがあります。
ファイナリスト決定後の差し替えを避けるため、応募の時点でご確認ください。
| 日程 | 内容 |
|---|---|
| 8月26日(水) | 応募受付開始 |
| 9月7日(月) | 応募締切 |
| 9月11日(金) | 二次選考進出12名 発表 |
| 9月11日〜24日 | 二次選考イラストの制作期間(約2週間) |
| 9月28日〜10月4日 | SNS+Web投票 |
| 10月7日(水) | ファイナリスト9名 発表 |
| 10月8日〜12日 | 缶バッジ・POPデータのご提出 |
| 11月6日〜12月7日 | 久留米市内3箇所で販売(JR久留米駅は11/6〜10、11/18〜23) |
| 12月9日〜11日 | 販売数の集計 |
| 12月12日(土) | 優勝者 発表 |
| 2027年1月 | 販売レポート送付・賞金お振込 |
締切は日本時間(JST)23:59です。
以下の観点で選考します。SNSの人気だけでは決まりません。
| 項目 | 見るところ |
|---|---|
| キャラクターの魅力 | 一目で分かるか。記憶に残るか |
| 缶バッジ適性 | 57mmの円に収まるか。縮小して映えるか |
| 久留米との組み合わせ | 企画ラフの面白さ、地域要素の消化 |
| 展開可能性 | 差分・シリーズ化ができるか |
| 発信力・熱量 | 企画への向き合い方 |
二次選考進出12名のうち2枠は、点数によらず審査員が選ぶ枠です。「今から伸びそう」「これは刺さる」と思える作品が選ばれます。
| 配点 | 内容 |
|---|---|
| SNS反応 30% | 公式アカウントによる作品紹介投稿への反応 |
| Web一般投票 30% | 特設サイトでの投票(Xをお使いでない方の受け皿です) |
| 審査 40% | 審査員による選出 |
SNS反応の算定対象は、公式アカウントの作品紹介投稿です。ご自身での投稿は自由ですが、集計対象には含めません。
算定式は次のとおりです。
SNS反応スコア = いいね数 + リポスト数×2 + 引用リポスト数×2
フォロワー数による補正は行いません。この企画の目的は「市場で実際に売れるIPを見つけること」であり、ファンを動かす力は評価すべき能力そのものだと考えているためです。
SNS反応とWeb投票は順位点で換算します(それぞれ1位30点〜12位2.5点)。審査は最高得点の作品を40点として比例配分します。
公平性のために、以下を守ります。
部門1は、個人が持つキャラクターIPの人気投票です。すでにファンがいる方が有利な設計です。
ただし、登竜門としての意味合いも持たせたいと考えています。二次選考進出12名のうち2枠は、点数によらず審査員が選ぶ枠です。無名でも刺さる作品は必ず拾います。
なお、9月に開催する部門2「キャラ創作部門」は、フォロワー数が関係ない設計です。これから名前を売りたい方には、そちらもご検討ください。
審査員は事前に公表します。ゲスト審査員として、漫画家の矢野トシノリ先生にご参加いただきます。そのほかの審査員は、決定しだい特設サイトで発表します。審査員が選んだ作品には「◯◯賞」が付きます。
二次選考進出12名には、約2週間かけて「キャラクター×久留米」の完成イラストを制作していただきます。
かんたんエントリー時にファンから寄せられたアイデアを、作品に取り入れていただいて構いません。
VTuber・配信者の方は、動画の1シーンでのご提出も可能です。静止画として成立し、缶バッジに使用できる画質であることが条件です。
二次選考12名に選ばれた時点で、賞金の支給が確定します。ファイナリスト9名は20,000円、選ばれなかった3名にも二次選考進出賞5,000円をお支払いします。2週間かけて制作していただく以上、無償で制作させて落選という設計は取りません。また、二次選考進出12名全員の作品を、特設サイトと会場ポスターに「二次選考進出作品」として掲載します。
| 特典 | 内容 |
|---|---|
| 賞金 | 20,000円 |
| 缶バッジ商品化 | 57mm缶バッジとして製造 |
| 専用のガチャ販売口 | 久留米市内3拠点に設置 |
| 販売ロイヤリティ | 販売1個につき30円(最低3,000円を保証) |
| 売り場のPOP | ご自身でデザインすることも可能 |
| 販売レポート | 株式会社MONZZfactory名義の正式文書として発行 |
| 継続商品化契約 | 実販売数1位の方と締結 |
| 販売数 | ロイヤリティ |
|---|---|
| 300個 | 9,000円 |
| 500個 | 15,000円 |
| 1,000個 | 30,000円 |
賞金とは別にお支払いします。設置条件による不公平を避けるため、実販売にかかわらず最低3,000円を保証します。
12月7日の販売終了時に残っていた在庫についても、その全数分のロイヤリティをお支払いします。製造した分はすべてお金になる、という形にしています。
賞金とロイヤリティは、それぞれ別にお振込みします。賞金はファイナリスト決定後、ロイヤリティは2027年1月(販売数の確定後)です。
実販売数1位のクリエイターと、株式会社MONZZfactoryが継続商品化契約を締結します。
判定期間は2026年11月6日〜12月7日(販売期間の全体)。判定対象は3拠点での販売数と通販での販売数です。結果は12月12日(土)に発表します。
12月9日からは部門2の商品に入れ替わるため、部門1の販売は12月7日で終了します。
ガチャは「何が出るか分からない」から回してもらえるものです。1口に1種類しか入っていないと、ファンの方は1個買って終わりになってしまいます。
メイン絵柄1種が必須、3〜5種を強くおすすめします。既存のイラストで構いません。新しく描いていただく必要はありません。
| 1口の絵柄数 | ファン1人あたりの購入数の目安 | ロイヤリティの目安(ファン100人) |
|---|---|---|
| 1種 | 1個 | 3,000円 |
| 3種 | 2〜3個 | 6,000〜9,000円 |
| 5種 | 3〜5個 | 9,000〜15,000円 |
絵柄の数は、そのまま回転数とロイヤリティに直結します。運営側の都合ではなく、率直に申し上げて収入が変わります。
増やし方はどれでも構いません。
缶バッジは自社で製造しているため、絵柄が増えても運営側のコストはほとんど変わりません。遠慮なくお申し付けください。
なお、全絵柄と排出率はPOPに掲示します。
売り場に掲示するPOPは、ご自身でデザインすることも、運営にお任せいただくこともできます。
自作をご希望の方には専用テンプレートをお送りします。固定項目は、キャラ久留米ロゴ/キャラクター名/作者名/販売価格/QRコード/塗り足し・セーフティゾーンのみ。それ以外は自由です。
ご提出いただいたデータは、印刷適性・視認性・文字サイズ・全体統一の観点からプロのデザイナーが最終調整し、ご確認のうえ使用します。
「自分の商品を作る」だけでなく、「自分の売り場まで作る」楽しさを。
Your character can become real merchandise and be sold in a Japanese city.
英語版の募集要項と応募フォームをご用意しています。締切は日本時間(JST)23:59/UTC 14:59です。
なお、18歳未満の方は、送金サービスの規約上、保護者名義の口座へお振込みとなります。
本企画で商品化される作品は、JR久留米駅・道の駅・商店街といった、どなたでも通行される場所に掲出されます。そのため以下をお願いします。
最後の一項は大切なことなので、はっきり書いておきます。日本の同人文化では、全年齢作品と成人向け作品の双方を手がけられるのが一般的な形です。本企画が審査するのは提出作品のみであり、応募者の他媒体でのご活動を制限するものではありません。
ひとつだけ、公式からご紹介する際のリンク先を、成人向けのものが表に出ないページでご指定ください。掲出場所の性質によるお願いです。
年齢の下限は設けていません。ただしSNSへの投稿を伴うため、各SNSの利用規約(X・Instagramともに13歳以上)に従ってください。
18歳未満の方は、ファイナリスト決定後に保護者の方の同意書のご提出が必要となります。応募の段階では不要です。
18歳未満の方は、ファイナリスト決定後に保護者の方の同意書のご提出が必要です。期日までにご提出いただけない場合は、次点の方へ繰り上げとなります。
作品の著作権は、すべてクリエイターに帰属します。主催者へ譲渡いただくことはありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 用途 | 缶バッジ等の商品化、ガチャPOP、本企画の告知物(ポスター・リーフレット・Web・SNS)、補助事業の実績報告資料、久留米市および関係機関への報告資料 |
| 期間 | 2026年8月〜2027年12月31日 |
| 独占/非独占 | 非独占。他社・他媒体での同一キャラクターのグッズ展開を妨げません |
| 改変 | 商品化・POP化に必要な範囲でのトリミング、色調整のみ。作品の趣旨を変える改変は行いません |
詳細は応募規約をご確認ください。
ありません。すべて遠隔で完結します。現地の様子は公式Xで随時お伝えするほか、ご自身の売り場の写真は販売レポートに添えてお送りします。
ご希望があれば、JR久留米駅の特設コーナーで展示・販売にご参加いただくこともできます。ご自身ですでに制作されているグッズを、この場で販売していただくことも可能です(駅への使用料15%のみ、こちらの手数料はいただきません)。
必要ありません。応募時は、キャラクターの完成イラスト1枚と、「久留米に来たら」の企画ラフ(文章のみでも可)だけです。完成イラストは、本選に進んでから2週間かけて制作していただきます。
キャラクターの権利者であれば、作画を絵師の方へ依頼した作品でご応募いただけます。企画ラフも文章のみで構いません。
できます。ご自身のオリジナルキャラクターであれば問題ありません。
大丈夫です。非独占ですので、他社・他媒体での展開を妨げません。
所属先の許諾を得たうえでご応募ください。
Q. 何個くらい売れるものですか。
初年度のため確かなことは申し上げられません。JR久留米駅は乗降客が多く、道の駅くるめや中心市街地にも常設しますが、実績のない企画である点は正直にお伝えしておきます。販売数にかかわらず、賞金20,000円と最低ロイヤリティ3,000円は必ずお支払いします。
部門1は既存のキャラクターIPをお持ちの方が対象で、ファンの応援が大きく影響します。部門2(9月募集開始)は新規キャラクターの創作部門で、フォロワー数は関係ありません(制作・頒布等のご経験や活動実態は参考として拝見します)。両方に応募することもできます。
キャラ久留米2026は、全国・海外のクリエイターと久留米の街をつなぎ、
までを一続きにした、地域共創型のキャラクター・IP育成プロジェクト。
クリエイターがクリエイターの為にと考えた、唯一無二の設計となっています。
「募集して、投票して、表彰して、終わり」にはしません。選ばれた作品を実際に商品として久留米市内で販売し、消費者の反応と販売実績まで検証します。
作品を発表する場は増えましたが、「実際に商品になって、街で売れて、収益になる」ところまで届く機会は、まだ多くありません。
その一歩を作りたいと考えています。
| 主催 | 株式会社MONZZfactory(福岡県久留米市) |
|---|---|
| 共催 | クリエイターコミュニティ 万象森羅 |
| 連携 | 久留米市 観光・国際課、商工政策課 |
| 位置づけ | 小規模事業者持続化補助金(第18回)採択事業 |
〒830-0054 福岡県久留米市藤光町925-821
メール info@monzzfactory.com